筆者プロフィール
中嶋 朋広
大学を卒業後、CADを使い設備設計の仕事をやりつつ約3年前から3DCAD・3DCGを独学で学び、一昨年からマルチメディアCG制作に本格移行する。maxの兄弟ソフトである、Autodesk
VIZ 4の日本語版リリースへの助言やサンプル制作をおこない、セミナー講師として活躍。
昨年のmax 5のリリースセミナーでは建築パートの講師を勤めた。
現在では、大手ゼネコンをはじめパース制作から雑誌への連載企画で猫の手も借りたい状態だとか…
今後は max 5 で制作した画像を建築パースという枠にはめるのではなく、ゲームなどのエンターテーメント系の制作を行うチームと融合を図り新たな世界を模索中!
全国展開中の建築士などの専門技術スタッフからゲーム制作に携わるクリエイターを集めたコラボレートチームでの受注をおこなっている。
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